структура D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA (d3d12.h)
Примечание
С Windows 10 версии 1903 D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA устарела и может быть недоступна в будущих версиях Windows. Вместо этого используйте D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1.
Представляет данные удаленных устройств расширенных данных (DRED) версии 1.0.
Синтаксис
typedef struct D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA {
D3D12_DRED_FLAGS Flags;
D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE *pHeadAutoBreadcrumbNode;
} D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA;
Члены
Flags
Входной параметр типа D3D12_DRED_FLAGS, указывающий флаги элементов управления для среды выполнения Direct3D.
pHeadAutoBreadcrumbNode
Выходной параметр типа указатель на D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE , представляющий возвращенные объекты автоматической навигации. Это указатель на заголовок связанного списка объектов автоматической навигации. Все узлы в связанном списке представляют собой потенциально неполное выполнение списка команд на GPU во время события удаления устройства.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |