структура D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)
Задает глубину и значение трафарета.
Синтаксис
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
Члены
Depth
Задает значение глубины.
Stencil
Задает значение набора элементов.
Комментарии
Эта структура используется в структуре D3D12_CLEAR_VALUE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |