Поделиться через


Интерфейс ID3D12GraphicsCommandList5 (d3d12.h)

Инкапсулирует список графических команд для отрисовки, расширяя интерфейс для поддержки заливки с переменной скоростью (VRS). Дополнительные сведения см. в разделе Заливка с переменной скоростью (VRS).

Наследование

Интерфейс ID3D12GraphicsCommandList5 наследуется от интерфейса ID3D12GraphicsCommandList4 .

Наследование

Интерфейс ID3D12GraphicsCommandList5 наследуется от интерфейса ID3D12GraphicsCommandList4.

Методы

Интерфейс ID3D12GraphicsCommandList5 содержит следующие методы.

 
ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRate

Метод ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRate (d3d12.h) задает базовую скорость заливки и объединения для заливки с переменной скоростью (VRS).
ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRateImage

Метод ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRateImage (d3d12.h) задает изображение экранного пространства для заливки с переменной скоростью (VRS).

Требования

   
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Variable-Rate Shading (VRS)