Интерфейс ID3D12Device10 (d3d12.h)
Представляет виртуальный адаптер.
Требуется directX 12 Agility SDK 1.7 или более поздней версии.
Наследование
Интерфейс ID3D12Device10 является производным от интерфейса ID3D12Device9 .
Методы
Интерфейс ID3D12Device10 содержит следующие методы.
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3 Создает зафиксированный ресурс с начальным макетом, а не начальным состоянием. |
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2 Создает ресурс, размещенный в определенной куче. Размещенные ресурсы — это самые легкие доступные объекты ресурсов, которые быстрее всего создаются и уничтожаются. |
ID3D12Device10::CreateReservedResource2 Создает зарезервированный ресурс, который еще не сопоставлен ни с одной страницей в куче. |
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |