Поделиться через


Интерфейс ID3D12Device10 (d3d12.h)

Представляет виртуальный адаптер.

Требуется directX 12 Agility SDK 1.7 или более поздней версии.

Наследование

Интерфейс ID3D12Device10 является производным от интерфейса ID3D12Device9 .

Методы

Интерфейс ID3D12Device10 содержит следующие методы.

 
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3

Создает зафиксированный ресурс с начальным макетом, а не начальным состоянием.
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2

Создает ресурс, размещенный в определенной куче. Размещенные ресурсы — это самые легкие доступные объекты ресурсов, которые быстрее всего создаются и уничтожаются.
ID3D12Device10::CreateReservedResource2

Создает зарезервированный ресурс, который еще не сопоставлен ни с одной страницей в куче.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h