Метод ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)
Определяет, включено ли инструментирование шейдера.
Синтаксис
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Возвращает значение TRUE, если инструментирование шейдера включено; в противном случае — FALSE.
Комментарии
Не используйте этот интерфейс в приложении, он не предназначен и не поддерживается для каких-либо сценариев, кроме включения таких инструментов, как PIX.
Чтобы этот интерфейс реагировал, должен быть включен режим разработчика.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |