Поделиться через


МЕТОД ID3D12GraphicsCommandList6::D ispatchMesh (d3d12.h)

Синтаксис

void DispatchMesh(
  UINT ThreadGroupCountX,
  UINT ThreadGroupCountY,
  UINT ThreadGroupCountZ
);

Параметры

ThreadGroupCountX

ThreadGroupCountY

ThreadGroupCountZ

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h