Метод ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier (d3d12.h)
Сообщает о совместимости сериализованных данных, таких как структура ускорения сериализованного преобразования лучей в результате вызова CopyRaytracingAccelerationStructure с режимом D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE с текущим устройством или драйвером.
Синтаксис
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
[in] D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
[in] const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *pIdentifierToCheck
);
Параметры
[in] SerializedDataType
Тип сериализованных данных. Дополнительные сведения см. в разделе D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE.
[in] pIdentifierToCheck
Идентификатор из заголовка сериализованных данных для проверка с драйвером. Дополнительные сведения см. в разделе D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.
Возвращаемое значение
Возвращенное состояние совместимости. Дополнительные сведения см. в разделе D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |