Макрос D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)
Синтаксис
void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
Src0,
Src1,
Src2,
Src3
);
Параметры
Src0
Src1
Src2
Src3
Возвращаемое значение
None
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |
Этот браузер больше не поддерживается.
Выполните обновление до Microsoft Edge, чтобы воспользоваться новейшими функциями, обновлениями для системы безопасности и технической поддержкой.
void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
Src0,
Src1,
Src2,
Src3
);
Src0
Src1
Src2
Src3
None
Верхняя часть | d3d12.h |