Поделиться через


Макрос D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)

Синтаксис

void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
   Src0,
   Src1,
   Src2,
   Src3
);

Параметры

Src0

Src1

Src2

Src3

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h