макрос D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)
Синтаксис
void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
ComponentToExtract,
Mapping
);
Параметры
ComponentToExtract
Mapping
Возвращаемое значение
None
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |