Поделиться через


макрос D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)

Синтаксис

void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
   ComponentToExtract,
   Mapping
);

Параметры

ComponentToExtract

Mapping

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h