структура D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)
Описывает экземпляр вычислительного шейдера для трассировки.
Синтаксис
typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
UINT ThreadIDInGroup[3];
UINT ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;
Члены
Invocation
Номер вызова экземпляра вычислительного шейдера.
ThreadIDInGroup[3]
Трассировка SV_GroupThreadID. Это значение определяет индексы отдельных потоков в группе потоков, в котором выполняется вычислительный шейдер.
ThreadGroupID[3]
Трассировка SV_GroupID. Это значение определяет индексы группы потоков, в котором выполняется вычислительный шейдер.
Комментарии
Для этого API требуется пакет средств разработки программного обеспечения Windows (SDK) для Windows 8.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | d3d11shadertracing.h |