структура D3D11_LIBRARY_DESC (d3d11shader.h)
Описывает библиотеку.
Синтаксис
typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;
Члены
Creator
Тип: LPCSTR
Имя исходного элемента библиотеки.
Flags
Тип: UINT
Сочетание D3DCOMPILE констант, которые объединяются с помощью побитовой операции OR. Полученное значение указывает, как компилятор компилирует.
FunctionCount
Тип: UINT
Количество функций, экспортированных из библиотеки.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d11shader.h |