Поделиться через


структура D3D11_LIBRARY_DESC (d3d11shader.h)

Описывает библиотеку.

Синтаксис

typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;

Члены

Creator

Тип: LPCSTR

Имя исходного элемента библиотеки.

Flags

Тип: UINT

Сочетание D3DCOMPILE констант, которые объединяются с помощью побитовой операции OR. Полученное значение указывает, как компилятор компилирует.

FunctionCount

Тип: UINT

Количество функций, экспортированных из библиотеки.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d11shader.h

См. также

ID3D11LibraryReflection::GetDesc

структуры шейдера