Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)

Этот метод возвращает буфер текущего объекта ID3D11ShaderReflectionVariable.

Синтаксис

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

Возвращаемое значение

Тип: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

Возвращает указатель на ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer текущего объекта ID3D11ShaderReflectionVariable.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h

См. также раздел

ID3D11ShaderReflectionVariable