Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)

Указывает, имеет ли переменная указанный тип.

Синтаксис

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Параметры

[in] pType

Тип: ID3D11ShaderReflectionType*

Указатель на интерфейс ID3D11ShaderReflectionType.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает S_OK, если запрашиваемый объект равен типу в параметре pType или наследуется от него; в противном случае возвращает S_FALSE.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflectionType