Метод ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)
Указывает, имеет ли переменная указанный тип.
Синтаксис
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Параметры
[in] pType
Тип: ID3D11ShaderReflectionType*
Указатель на интерфейс ID3D11ShaderReflectionType.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает S_OK, если запрашиваемый объект равен типу в параметре pType или наследуется от него; в противном случае возвращает S_FALSE.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |