Метод ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)
Получение интерфейса по индексу.
Синтаксис
ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Параметры
[in] uIndex
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D11ShaderReflectionType*
Указатель на интерфейс ID3D11ShaderReflectionType.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |