Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d11shader.h)

Возвращает количество слотов интерфейса в шейдере.

Синтаксис

UINT GetNumInterfaceSlots();

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Количество слотов интерфейса в шейдере.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D11ShaderReflection