Поделиться через


Метод ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)

Добавляет экземпляр модуля библиотеки, который будет использоваться для связывания.

Синтаксис

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

Параметры

[in] pLibraryMI

Тип: ID3D11ModuleInstance*

Указатель на интерфейс ID3D11ModuleInstance для экземпляра модуля библиотеки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

В случае успешного выполнения возвращает S_OK; в противном случае возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

ID3D11Linker