Метод ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)
Добавляет экземпляр модуля библиотеки, который будет использоваться для связывания.
Синтаксис
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Параметры
[in] pLibraryMI
Тип: ID3D11ModuleInstance*
Указатель на интерфейс ID3D11ModuleInstance для экземпляра модуля библиотеки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
В случае успешного выполнения возвращает S_OK; в противном случае возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |