Поделиться через


структура D3D11_MESSAGE (d3d11sdklayers.h)

Сообщение об отладке в очереди сведений.

Синтаксис

typedef struct D3D11_MESSAGE {
  D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D11_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D11_MESSAGE;

Члены

Category

Тип: D3D11_MESSAGE_CATEGORY

Категория сообщения. См . D3D11_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

Тип: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

Серьезность сообщения. См . D3D11_MESSAGE_SEVERITY.

ID

Тип: D3D11_MESSAGE_ID

Идентификатор сообщения. См . D3D11_MESSAGE_ID.

pDescription

Тип: const char*

Строка сообщения.

DescriptionByteLength

Тип: SIZE_T

Длина pDescription в байтах.

Комментарии

Эта структура возвращается из ID3D11InfoQueue::GetMessage как часть функции очереди информации (см. раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D11InfoQueue).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11sdklayers.h

См. также раздел

Основные структуры

Структуры слоев