Метод ID3D11SwitchToRef::SetUseRef (d3d11sdklayers.h)
Примечание Интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
Синтаксис
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
Параметры
UseRef
Тип: BOOL
Зарезервировано.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Зарезервировано.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |