Метод ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)
Примечание Интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
Синтаксис
BOOL GetUseRef();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Зарезервировано.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |