Поделиться через


Метод ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)

Примечание Интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
 

Синтаксис

BOOL GetUseRef();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Зарезервировано.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D11SwitchToRef