Поделиться через


Метод ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)

Задайте максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений.

Синтаксис

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Параметры

[in] MessageCountLimit

Тип: UINT64

Максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений. Значение –1 означает отсутствие ограничений.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Когда количество сообщений в очереди сообщений достигнет максимального предела, новые поступающие сообщения будут отправлять старые сообщения.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11sdklayers.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D11InfoQueue