Метод ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)
Задайте максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений.
Синтаксис
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Параметры
[in] MessageCountLimit
Тип: UINT64
Максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений. Значение –1 означает отсутствие ограничений.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Когда количество сообщений в очереди сообщений достигнет максимального предела, новые поступающие сообщения будут отправлять старые сообщения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |
Библиотека | D3D11.lib |