Метод ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)
Задайте идентификатор сообщения для прерывания при прохождении сообщения с этим идентификатором через фильтр хранилища.
Синтаксис
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Параметры
[in] ID
Тип: D3D11_MESSAGE_ID
Идентификатор сообщения для прерывания (см . D3D11_MESSAGE_ID).
[in] bEnable
Тип: BOOL
Включает или отключает это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |
Библиотека | D3D11.lib |