Поделиться через


Метод ID3D11InfoQueue::GetStorageFilter (d3d11sdklayers.h)

Получите фильтр хранилища в верхней части стека фильтра хранилища.

Синтаксис

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Параметры

[out, optional] pFilter

Тип: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Фильтр хранилища в верхней части стека фильтров хранилища.

[in, out] pFilterByteLength

Тип: SIZE_T*

Размер фильтра хранилища в байтах. Если pFilter имеет значение NULL, размер фильтра хранилища будет выводиться в этот параметр.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11sdklayers.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D11InfoQueue