Поделиться через


Метод ID3D11InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d11sdklayers.h)

Получите логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.

Синтаксис

BOOL GetMuteDebugOutput();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Указывает, включена ли отладочная выходные данные (значение true для параметра on, false для выключения).

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11sdklayers.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D11InfoQueue