Метод ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity (d3d11sdklayers.h)
Получение уровня серьезности сообщения для прерывания при прохождении сообщения с этим уровнем серьезности через фильтр хранилища.
Синтаксис
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Параметры
[in] Severity
Уровень серьезности сообщения для прерывания (см . D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, включено ли или отключено это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |
Библиотека | D3D11.lib |