Поделиться через


Метод ID3D11Multithread::Leave (d3d11_4.h)

Оставьте критически важный раздел устройства.

Синтаксис

void Leave();

Возвращаемое значение

None

Remarks

Эта функция обычно используется в многопоточных приложениях при наличии ряда графических команд, которые должны выполняться по порядку. Ввод обычно вызывается в начале ряда графических команд, и эта функция обычно вызывается после этих графических команд.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11_4.h
Библиотека D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

См. также раздел

ID3D11Multithread