структура D3D11_TEX2D_RTV1 (d3d11_3.h)
Описывает подресурс из двухd-текстуры для использования в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2D_RTV1 {
UINT MipSlice;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_RTV1;
Члены
MipSlice
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
PlaneSlice
Индекс (номер среза плоскости) плоскости, используемой в текстуре.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11_3.h |