Метод ID3D11DeviceContext4::Signal (d3d11_3.h)
Обновления ограждение на указанное значение после завершения всех предыдущих работ.
Эта функция-член эквивалентна функции-члена Direct3D 12 ID3D12CommandQueue::Signal и применяется между Direct3D 11 и Direct3D 12 в сценариях взаимодействия.
Примечание Этот метод применяется только к контекстам немедленного режима.
Синтаксис
HRESULT Signal(
ID3D11Fence *pFence,
UINT64 Value
);
Параметры
pFence
Тип: ID3D11Fence*
Указатель на объект ID3D11Fence .
Value
Тип: UINT64
Значение, которое необходимо задать для ограждения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Библиотека | D3D11.lib |