Метод ID3D11VideoProcessorEnumerator1::CheckVideoProcessorFormatConversion (d3d11_1.h)
Указывает, поддерживает ли драйвер указанное сочетание преобразований формата и цветового пространства.
Синтаксис
HRESULT CheckVideoProcessorFormatConversion(
[in] DXGI_FORMAT InputFormat,
[in] DXGI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
[in] DXGI_FORMAT OutputFormat,
[in] DXGI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
[out] BOOL *pSupported
);
Параметры
[in] InputFormat
Тип: DXGI_FORMAT
Формат входных данных видеопроцессор.
[in] InputColorSpace
Тип: DXGI_COLOR_SPACE_TYPE
Цветовое пространство входных данных видеопроцессор.
[in] OutputFormat
Тип: DXGI_FORMAT
Формат выходных данных видеопроцессоров.
[in] OutputColorSpace
Тип: DXGI_COLOR_SPACE_TYPE
Цветовое пространство выходных данных видеопроцессоров.
[out] pSupported
Тип: BOOL*
Указатель на логическое значение, заданное драйвером, чтобы указать, поддерживается ли указанное сочетание преобразования формата и цветового пространства. Значение true, если преобразование поддерживается; в противном случае — false.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов ошибок.
S_OK | Операция выполнена успешно. |
E_INVALIDARG | Передан недопустимый параметр или эта функция была вызвана с использованием недопустимого шаблона вызова. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |