Метод ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)
Возвращает значения, указывающие, переворачивается ли входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали.
Синтаксис
void VideoProcessorGetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] BOOL *pFlipHorizontal,
[out] BOOL *pFlipVertical
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Тип: ID3D11VideoProcessor*
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Тип: UINT
Индекс, определяющий входной поток.
[out] pEnable
Тип: BOOL*
Указатель на логическое значение, указывающее, включено ли зеркальное отображение. Значение true, если зеркальное отображение включено; в противном случае — false.
[out] pFlipHorizontal
Тип: BOOL*
Указатель на логическое значение, указывающее, переворачивается ли поток по горизонтали. Значение true, если поток перевернут по горизонтали; в противном случае — false.
[out] pFlipVertical
Тип: BOOL*
Указатель на логическое значение, указывающее, переворачивается ли поток по вертикали. Значение true, если поток перевернут по вертикали; в противном случае — false.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |