Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)

Возвращает значения, указывающие, переворачивается ли входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали.

Синтаксис

void VideoProcessorGetStreamMirror(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnable,
  [out] BOOL                 *pFlipHorizontal,
  [out] BOOL                 *pFlipVertical
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Тип: ID3D11VideoProcessor*

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Тип: UINT

Индекс, определяющий входной поток.

[out] pEnable

Тип: BOOL*

Указатель на логическое значение, указывающее, включено ли зеркальное отображение. Значение true, если зеркальное отображение включено; в противном случае — false.

[out] pFlipHorizontal

Тип: BOOL*

Указатель на логическое значение, указывающее, переворачивается ли поток по горизонтали. Значение true, если поток перевернут по горизонтали; в противном случае — false.

[out] pFlipVertical

Тип: BOOL*

Указатель на логическое значение, указывающее, переворачивается ли поток по вертикали. Значение true, если поток перевернут по вертикали; в противном случае — false.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_1.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext1