Поделиться через


структура D3D11_TEX2D_VDOV (d3d11.h)

Определяет ресурс текстуры для представления вывода декодера видео.

Синтаксис

typedef struct D3D11_TEX2D_VDOV {
  UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VDOV;

Члены

ArraySlice

Отсчитываемый от нуля индекс текстуры.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Структуры видео Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoderOutputView