структура D3D11_TEX2D_VDOV (d3d11.h)
Определяет ресурс текстуры для представления вывода декодера видео.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2D_VDOV {
UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VDOV;
Члены
ArraySlice
Отсчитываемый от нуля индекс текстуры.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |