Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat (d3d11.h)
Возвращает трехмерный формат стерео для входного потока в видеопроцессоре.
Синтаксис
void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT *pFormat,
[out] BOOL *pLeftViewFrame0,
[out] BOOL *pBaseViewFrame0,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
[out] int *MonoOffset
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.
[out] pEnable
Получает значение TRUE , если для этого потока включена стерео трехмерная 3D-функция, или значение FALSE в противном случае. Если значение равно FALSE, остальные параметры игнорируйте.
[out] pFormat
Получает значение D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT , указывающее макет двух стерео представлений в памяти.
[out] pLeftViewFrame0
Получает логическое значение.
Значение | Значение |
---|---|
|
Кадр 0 содержит левое представление. |
|
Кадр 0 содержит правильное представление. |
[out] pBaseViewFrame0
Получает логическое значение.
Значение | Значение |
---|---|
|
Кадр 0 содержит базовое представление. |
|
Кадр 1 содержит базовое представление. |
[out] pFlipMode
Получает значение D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE . Это значение указывает, перевернуто ли одно из представлений.
[out] MonoOffset
Получает смещение пикселей, используемое для формата D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET . Этот параметр игнорируется для других стереоформатов.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |