Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)
Возвращает пропорции пикселей для входного потока в видеопроцессоре.
Синтаксис
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.
[out] pEnabled
Получает значение TRUE , если указана пропорция пикселей. В противном случае получает значение FALSE.
[out] pSourceAspectRatio
Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если *pEnabled имеет значение TRUE, этот параметр получает пропорции в пикселях исходного прямоугольника.
[out] pDestinationAspectRatio
Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если параметр *pEnabled имеет значение TRUE, этот параметр получает пропорции в пикселях прямоугольника назначения.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Если метод возвращает значение TRUE, параметрыpSourceAspectRatio и pDestinationAspectRatio содержат пропорции пикселей. В противном случае пропорции пикселей по умолчанию — 1:1 (квадратные пиксели).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |