Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)

Возвращает пропорции пикселей для входного потока в видеопроцессоре.

Синтаксис

void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pSourceAspectRatio,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pDestinationAspectRatio
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.

[out] pEnabled

Получает значение TRUE , если указана пропорция пикселей. В противном случае получает значение FALSE.

[out] pSourceAspectRatio

Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если *pEnabled имеет значение TRUE, этот параметр получает пропорции в пикселях исходного прямоугольника.

[out] pDestinationAspectRatio

Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если параметр *pEnabled имеет значение TRUE, этот параметр получает пропорции в пикселях прямоугольника назначения.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Если метод возвращает значение TRUE, параметрыpSourceAspectRatio и pDestinationAspectRatio содержат пропорции пикселей. В противном случае пропорции пикселей по умолчанию — 1:1 (квадратные пиксели).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext