Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)
Возвращает скорость, с которой видеопроцессор создает выходные кадры для входного потока.
Синтаксис
void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
[out] BOOL *pRepeatFrame,
[out] DXGI_RATIONAL *pCustomRate
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.
[out] pOutputRate
Получает значение D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE , указывающее скорость вывода.
[out] pRepeatFrame
Получает логическое значение, указывающее, как драйвер при необходимости выполняет преобразование частоты кадров.
Значение | Значение |
---|---|
|
Повторять кадры. |
|
Интерполяция кадров. |
[out] pCustomRate
Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если скорость вывода D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, метод заполняет эту структуру точной скоростью вывода. В противном случае этот параметр игнорируется.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |