Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)
Возвращает прямоугольник назначения для входного потока в видеопроцессоре.
Синтаксис
void VideoProcessorGetStreamDestRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] RECT *pRect
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.
[out] pEnabled
Получает значение TRUE , если прямоугольник назначения включен, или FALSE в противном случае.
[out] pRect
Указатель на структуру RECT , которая получает прямоугольник назначения.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |