Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamColorSpace (d3d11.h)

Возвращает цветовое пространство для входного потока видеопроцессоров.

Синтаксис

void VideoProcessorGetStreamColorSpace(
  [in]  ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
        UINT                              StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

StreamIndex

Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.

[out] pColorSpace

Получает значение D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE , указывающее цветовое пространство.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext