Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)

Возвращает текущий целевой прямоугольник для видеопроцессоров.

Синтаксис

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] Enabled

Получает значение TRUE , если целевой прямоугольник был явно задан с помощью метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Получает значение FALSE, если целевой прямоугольник был отключен или никогда не был задан.

[out] pRect

Если параметр Enabled получает значение TRUE, этот параметр получает целевой прямоугольник. В противном случае этот параметр игнорируется.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext