Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)
Возвращает текущий целевой прямоугольник для видеопроцессоров.
Синтаксис
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] Enabled
Получает значение TRUE , если целевой прямоугольник был явно задан с помощью метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Получает значение FALSE, если целевой прямоугольник был отключен или никогда не был задан.
[out] pRect
Если параметр Enabled получает значение TRUE, этот параметр получает целевой прямоугольник. В противном случае этот параметр игнорируется.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |