Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputConstriction (d3d11.h)

Возвращает текущий уровень понижения дискретизации, выполняемый видеопроцессором.

Синтаксис

void VideoProcessorGetOutputConstriction(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] SIZE                 *pSize
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] pEnabled

Получает значение TRUE , если уменьшение дискретизации было явно включено с помощью метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction . Получает значение FALSE , если пониженная дискретизация была отключена или никогда не была задана.

[out] pSize

Если параметр Enabled получает значение TRUE, этот параметр получает размер нижней дискретизации. В противном случае этот параметр игнорируется.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext