Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputConstriction (d3d11.h)
Возвращает текущий уровень понижения дискретизации, выполняемый видеопроцессором.
Синтаксис
void VideoProcessorGetOutputConstriction(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] SIZE *pSize
);
Параметры
[in] pVideoProcessor
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] pEnabled
Получает значение TRUE , если уменьшение дискретизации было явно включено с помощью метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction . Получает значение FALSE , если пониженная дискретизация была отключена или никогда не была задана.
[out] pSize
Если параметр Enabled получает значение TRUE, этот параметр получает размер нижней дискретизации. В противном случае этот параметр игнорируется.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |