Метод ID3D11Resource::GetEvictionPriority (d3d11.h)
Получение приоритета вытеснения ресурса.
Синтаксис
UINT GetEvictionPriority();
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Одно из следующих значений, указывающее приоритет вытеснения для ресурса:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |