Поделиться через


Метод ID3D11ClassInstance::GetTypeName (d3d11.h)

Возвращает тип текущего класса HLSL.

Синтаксис

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Параметры

[out, optional] pTypeName

Тип: LPSTR

Тип текущего класса HLSL.

[in, out] pBufferLength

Тип: SIZE_T*

Длина параметра pTypeName .

Возвращаемое значение

None

Remarks

GetTypeName возвращает допустимое имя только для экземпляров, полученных с помощью ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Дополнительные сведения об использовании интерфейса ID3D11ClassInstance см. в разделе Динамическое связывание.

Windows Phone 8. Этот API поддерживается.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3d11.lib

См. также раздел

ID3D11ClassInstance