функция CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(ID3D11Texture1D*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)
Создает новый экземпляр структуры CD3D11_VIEWPORT , инициализируемый D3D11_TEX1D_RTV или D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV значениями.
Синтаксис
void CD3D11_VIEWPORT(
ID3D11Texture1D *pTex1D,
ID3D11RenderTargetView *pRTView,
FLOAT topLeftX,
FLOAT minDepth,
FLOAT maxDepth
);
Параметры
pTex1D
Указатель на интерфейс ID3D11Texture1D для трехмерной текстуры.
pRTView
Указатель на интерфейс ID3D11RenderTargetView для представления цели отрисовки.
topLeftX
Положение X левой стороны окна просмотра. Диапазоны от D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN до D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
minDepth
Минимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.
maxDepth
Максимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |