Перечисление D3D11_FILL_MODE (d3d11.h)
Определяет режим заполнения, используемый при отрисовке треугольников.
Синтаксис
typedef enum D3D11_FILL_MODE {
D3D11_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D11_FILL_SOLID = 3
} ;
Константы
D3D11_FILL_WIREFRAME Значение: 2 Нарисуйте линии, соединяющие вершины. Смежные вершины не рисуются. |
D3D11_FILL_SOLID Значение: 3 Заполните треугольники, сформированные вершинами. Смежные вершины не рисуются. |
Комментарии
Это перечисление является частью описания объекта состояния растеризатора (см . D3D11_RASTERIZER_DESC).
Требования
Верхняя часть | d3d11.h |