Поделиться через


Перечисление D3D11_CULL_MODE (d3d11.h)

Указывает, что треугольники, обращенные к определенному направлению, не рисуются.

Синтаксис

typedef enum D3D11_CULL_MODE {
  D3D11_CULL_NONE = 1,
  D3D11_CULL_FRONT = 2,
  D3D11_CULL_BACK = 3
} ;

Константы

 
D3D11_CULL_NONE
Значение: 1
Всегда рисуйте все треугольники.
D3D11_CULL_FRONT
Значение: 2
Не рисуйте треугольники спереди.
D3D11_CULL_BACK
Значение: 3
Не рисуйте треугольники, обращенные назад.

Комментарии

Это перечисление является частью описания объекта состояния растеризатора (см . D3D11_RASTERIZER_DESC).

Требования

   
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Основные перечисления