Поделиться через


Метод ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d10shader.h)

Получите описание буфера констант.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Параметры

[in] pDesc

Тип: D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*

Указатель на описание буфера шейдера (см . D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10shader.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer