Метод ID3D10ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d10shader.h)
Получение описания выходного параметра для шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Параметры
[in] ParameterIndex
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс параметров.
[in] pDesc
Тип: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Указатель на описание параметра шейдера-вывода. См . D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Описание выходного параметра также называется сигнатурой шейдера. Сигнатура шейдера содержит сведения о выходных параметрах, например порядок или параметры, их тип данных и семантику параметра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10shader.h |