Поделиться через


Метод ID3D10ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d10shader.h)

Получение описания выходного параметра для шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetOutputParameterDesc(
  [in] UINT                           ParameterIndex,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Параметры

[in] ParameterIndex

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс параметров.

[in] pDesc

Тип: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Указатель на описание параметра шейдера-вывода. См . D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Описание выходного параметра также называется сигнатурой шейдера. Сигнатура шейдера содержит сведения о выходных параметрах, например порядок или параметры, их тип данных и семантику параметра.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10shader.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10ShaderReflection