Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d10sdklayers.h)

Задайте максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений.

Синтаксис

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Параметры

[in] MessageCountLimit

Тип: UINT64

Максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений. Значение –1 означает отсутствие ограничений.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Когда количество сообщений в очереди сообщений достигнет максимального предела, новые сообщения будут отправлять старые сообщения.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue