Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter (d3d10sdklayers.h)

Получите фильтр хранилища в верхней части стека фильтра хранилища.

Синтаксис

HRESULT GetStorageFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Параметры

[out] pFilter

Тип: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Фильтр хранилища в верхней части стека фильтра хранилища.

[in, out] pFilterByteLength

Тип: SIZE_T*

Размер фильтра хранилища в байтах. Если pFilter имеет значение NULL, размер фильтра хранилища будет выводиться в этот параметр.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue