Метод ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter (d3d10sdklayers.h)
Получите фильтр хранилища в верхней части стека фильтра хранилища.
Синтаксис
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Параметры
[out] pFilter
Тип: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Фильтр хранилища в верхней части стека фильтра хранилища.
[in, out] pFilterByteLength
Тип: SIZE_T*
Размер фильтра хранилища в байтах. Если pFilter имеет значение NULL, размер фильтра хранилища будет выводиться в этот параметр.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10sdklayers.h |