Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d10sdklayers.h)

Получите логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.

Синтаксис

BOOL GetMuteDebugOutput();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Указывает, включена ли отладочная выходные данные (значение true для параметра on, false для выключения).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue