Метод ID3D10InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d10sdklayers.h)
Получите логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.
Синтаксис
BOOL GetMuteDebugOutput();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, включена ли отладочная выходные данные (значение true для параметра on, false для выключения).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10sdklayers.h |