Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::GetBreakOnID (d3d10sdklayers.h)

Получите идентификатор сообщения, на который будет прерваться при прохождении сообщения с этим идентификатором через фильтр хранилища.

Синтаксис

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D10_MESSAGE_ID ID
);

Параметры

[in] ID

Тип: D3D10_MESSAGE_ID

Идентификатор сообщения для прерывания (см . D3D10_MESSAGE_ID).

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Указывает, включено ли или отключено это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue