Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::GetBreakOnCategory (d3d10sdklayers.h)

Получите категорию сообщений, на которую будет прерваться, когда сообщение с этой категорией проходит через фильтр хранилища.

Синтаксис

BOOL GetBreakOnCategory(
  [in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category
);

Параметры

[in] Category

Тип: D3D10_MESSAGE_CATEGORY

Категория сообщений для прерывания (см . D3D10_MESSAGE_CATEGORY).

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Включается или отключается это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue