Метод ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector (d3d10effect.h)
Задайте четырехкомпонентный вектор, содержащий логические данные.
Синтаксис
HRESULT SetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
Параметры
[in] pData
Тип: BOOL*
Указатель на первый компонент.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |